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镖行天下 v1.4.8 免安装中文版[1.37GB]【B2434】

镖行天下 v1.4.8 免安装中文版[1.37GB]微云|百度|夸克网盘高速下载地址
- `6 b9 @1 Y- p8 R1 B0 _: M' x! k' v" P4 B7 F. `- u# j: ]
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1 `" ^6 M" l7 \; I. B* N8 J
" M3 j2 j4 t9 p% f# b" h* A8 W镖行天下 v1.4.8 免安装中文版[1.37GB]【B2434】0 ]& t4 V2 v( }, f
镖行天下 独立 模拟 策略 战旗 战斗
2 ^- y- S1 U0 C这是一款策略类运镖类游戏,采用战旗战斗模式, 运送镖物、买卖特产、建设镖局、传递信件、触发事件、触发战斗、探索世界。 你需要在十年内尽可能发展你的镖局,强化你的镖局成员,游戏时间到达十一年时将迎来大决战。 您发展镖局的方式将决定您的终局。如果您嫌十年太长,您可以通过自己的探索用其他方式通关游戏。
# C: m: ^  U: Q& i3 z名称: 镖行天下* G! b, ?* d# t- E( G
类型: 独立, 模拟, 策略: n; V1 i7 f/ S. V3 s4 O& {9 @
开发商: 天光6 c5 p" s7 Q) e& X/ }2 b1 R: L2 f
发行商: 天光
  w- o* Q7 m; b+ d& h, _发行日期: 2024 年 1 月 16 日1 [1 _" Q  c) \- L1 n
最低配置:* x+ C4 Y! R! k
需要 64 位处理器和操作系统" e  o% I' P: X/ Y& D; X9 t; }% }) d
操作系统: Win7/Win10; x2 Z! A9 b& x) k6 I; m1 L; \# M
处理器: i3-6100 Or 更高等级8 ?7 _  k2 W( ?4 v' E; }
内存: 1 GB RAM
* {$ c8 R8 f& g! W显卡: GTX 850 Or AMD Radeon R9 280" C3 u" W1 K7 f& H
DirectX 版本: 11
  Z9 I4 q) x# y+ W, M5 r存储空间: 需要 512 MB 可用空间
" v6 u- U- s' v: n" F7 A5 d, H& n7 c# P
Build.14340671
6 i, w) w+ H# H& {6 u0 W1.5.1–1.5.5
  b; v* m5 I* e% R7 U& T修复bug,调整经验获得
8 p( m4 z7 s/ \  l1、修复破甲词条降低的防御力不是实际的3%,而是30%的bug
2 M. Y% m/ H3 m8 p额,修改的时候多加了一个零,导致玩家被NPC几刀砍成麻瓜额。. O# j* ?) t% b8 {, x; u' u0 W
2、降低了最低击杀经验值,从10%降低至7%,再等级高于敌人10级时击杀经验值仅有7%。
' s6 F9 M! Z% z) t3、现在主任务面板中的悬榜任务会默认按剩余时间排序了。! C! Z$ e$ l" V) I1 w
4、现在先天境界后升级,会扣除升级所需经验值。不必担心先天境界后升级太慢。
" Q- n" \  u) u% p5、修复戮力同心不会正常显示扣减制造天数的bug' r  z1 H* N+ q
6、为镇邪破祟结局增加了报幕结局文案。2 A" m+ x* N& E! [$ y9 F% J5 q
完善成就,完善结局,新增功能,完善技艺升级2 B$ R  b9 c& f0 i
开放剑冢 大幅重做战斗数据
% x9 n6 f4 i! E- z版本1.5.57 C  ~7 a9 @# V. ^
【新增】
: l" h$ G  p( h1、开放剑冢挑战
4 r3 J+ d3 O: `& Q# `. Q剑冢共九层,每一层的敌人比上一层更强。战斗难度远超其他结局。# f! h4 @; W4 M0 E. S
通关剑冢可获《金莲镇邪剑法》与《先天功》
% g2 \. g* ]3 {2、新增功法-先天功4 ]5 r8 a$ Z% ?5 L
学习该功法后,可突破至先天境界,突破Lv99的等级上限" J' W. C: c# V
3、新增剑法-金莲镇邪剑(力道系高级剑法)
$ z5 q0 ]* @. s: p; @3 y4、新增道具 剑意心得,使用后可以瞬间提高一级剑意9 c0 ~: L" `$ R# Y% o6 @6 u0 \
5、新增2个成就  E  _$ }4 z* @& r7 |
6、现在天魔冢献祭血煞会显示当前已献祭数量了。
& ^+ O' D8 N# F4 m【数据调整】
  O( f" i! W& T3 x5 w/ W7、为77个敌人中的62个配置了被动
1 Q4 \5 {9 ]( x1 ?0 G8、现在魔剑任务结局战斗的敌人,会获得灭魔大阵的buff了。. k1 _# y& A2 N2 M9 o) z/ V6 L+ S
9、现在先天剑宗弟子会有先天剑阵的buff了。(还有先天淬体剑意,有点难打)$ X7 {$ |# k7 r- f  ^
10、剑圣每层功力提高了10点全属性。(小小加强一下剑圣)# [* C: U) j1 i, {! }
11、修改了防御力百分比减伤的算法,现在600点防御时会达到90%减伤,往后防御效果递减,最高减伤在1000防御时达到,减伤95%;0 P* g6 S& M$ z4 \1 |/ C
观摩的大部分存档的防御力大概在150-250之间,原有200防御大概减伤35%,现在200防御可减伤46%;算是略微降低了敌人10%的伤害。
, `) {; D; F2 f) w1 a12、伤害调整$ F" G6 A8 k: \8 d
每点力量、灵敏、眼力 提高的力道、灵敏、循迹伤害从1%下降至0.5%;
# |" |) ~9 E4 }此次更新后,属性对伤害的加成效果大幅降低了。$ k/ G7 f8 a6 U$ w2 [( }$ {8 W$ p0 X2 \
中后期即便不加体魄,应该也可以抗住2-3刀。
" k. Z* r: S2 H/ U, @; f! a13、重做了五阳剑诀的特效和音效
' k6 J6 y" o2 I4 Y4 |14、重做了移动力效果,现在每80点灵敏+1移动力,降低了低配电脑后期敌人等级过高移动力太过爆炸导致运算CPU跟不上,会卡顿的问题。现在+移动力的特质和缩地经非常宝贵了。( u- O% |, u% B8 |
15、修改破甲词条,从固定减甲变为百分比减甲
, u+ c. O* ^, O3 Q0 _* @; ^/ z16、修改无影词条,从固定减闪避变为百分比减闪避
: A; Q+ a# k+ S3 A. Q( z5 Q% v) F17、重做了全技能、装备、剑意的词条数据,以适应新的装备、功法、剑意、
! c$ f9 U7 b7 q  d如满级的万化剑气现在增加的300%的蓝量伤害是额外伤害不是基础伤害,现在万化剑气不能再懂不懂就十几倍伤害的递增了。
, O6 J0 J4 r. X' Q0 t. O(基础伤害接受各类伤害加成效果,额外伤害不接受各类加成)' S$ s( _: c" A2 V
如摩云剑法、流星剑法、狂风剑法等,提高的伤害从额外伤害调整为基础伤害。
% o, @0 a1 U; D+ A+ t: K/ c7 J. i所有的剑法的伤害数据全部重做了。请自行探索8 N2 j* q1 o# J1 K) D# I
【修复bug】
% h0 `/ Q7 J( v18、修复了四派宿老的特性不会随机的bug
& B8 ~5 z) ~4 ]8 _19、修复四大掌门的终极剑法未习满的配置错误4 b, K2 {2 M! j
20、修复在清风观洗点时,命中未添加力量导致实际比预料的低的bug。
& Q4 _; p" d/ C3 A  W21、修复先天剑宗弟子的先天淬体剑气都是一级的配置错误。6 e# e+ y! r6 f' m/ ~
22、降低了先天铸体剑气的音效,群友都说音效太震撼了,调低一点。3 ~9 q5 l' m: Q) r* |! `: Y
23、修复武林高手支线和丐帮水军任务文字乱码的问题
0 P1 I# E  m% W6 y' E& [& T. J24、修复队伍背包没有页码的bug. J/ k8 w  q' `
25、修复锦绣楼弃徒出手器谱后对话会转接到游方道士的bug
' s0 V6 ]# p4 A' r) a7 ^( ?* M1 Z26、修复回文织锦V效果量为0的bug。
/ G2 s% k/ n: h' ^- U27、修复百货铺管事再某种情况下会自动离开岗位的bug5 r4 m  ~& P9 I( v: Z
28、悬榜字体乱码得bug$ b6 S! Q9 V! d% a
29、战斗时人物信息血量详情字体过小得bug
  l$ v8 Z& ^( F1 B( f. A& J30、修复了安行疾斗、工力悉敌、讯电流光 描述不清晰的问题
5 I- Z4 o$ l: d) w- x7 m& Z31、修复移动后不能使用右击复原移动的bug6 z  c# S' [7 `% b" n* n  g
32、修复移动后复原移动网格颜色不会变化的bug
  H7 v0 B, B: O- \33、修复观星剑意必定命中但再某种情况下无伤害的bug。
! a) `4 `; A- t9 b& F; X版本1.5.4
( u8 f1 S& {6 a: J/ |# M$ ~1、修复地狱难度下一统江湖成就无法完成的bug。7 c; F9 V8 w& W* [, a' r
2、修复战胜十成功力的剑圣后不能正常达成成就的bug。2 d( A& V; \0 f
3、现在盖世豪侠结局达成条件修改为-击破五大山寨
  L2 y; Z1 p' ?3 w& H4、现在富甲天下结局达成条件修改为-八大派好感度满值,镖局金钱拥有10万两/ m1 U! R9 u5 d- a6 U+ \: L$ O
5、现在击破先天演武会正常获得成就了。' }2 M2 J8 E/ C$ s5 \& W- j+ {% b
6、现在在接取大师兄的切磋任务中击败大师兄会正常获得成就了
0 l* k! J7 t; T) T7、新增选项-大地图马儿显示镖队名称: c2 u$ u9 {8 f- u3 _
8、修复千钧重负特质升级后还会叠加上一级千钧重负效果的bug。6 V: \# I7 u" E1 N$ E6 L
9、乾坤挪移特性现在会获得挪移伤害的经验了。被乾坤挪移打死的敌人,其伤害来源为敌人,默认为敌人击杀。玩家仍可正常获得掉落道具。; p6 r6 ]4 j3 R4 d( ^
10、主线任务-名动四方 尚未开放,添加了任务不可完成的提示。7 j  }6 v9 y# j* q: |
11、重新调整了 锻造、织造、玉匠、医术 心得的获得获得经验效果。# ~7 W* t* Q6 C4 Q1 c  l5 E: y
现在其效果如下:+ E+ _# E# ~7 C# m  r5 \$ R7 z
一般情况下,获得200点对应技艺的技能经验。9 X1 r) T5 K1 N" Y; c
使用有5%概率触发暴击,获得十倍(2000点)技艺经验.# H7 a4 k  N! m) h6 L
有5%概率额外提升1点对应的技艺属性。(直接医术/锻造/织造/玉匠+1)
- T. M5 v0 v+ J$ O0 `9 u12、现在书籍获得的经验可接受额外的技艺经验加持(比如说佩戴了铁戒指,织造经验+10%,那么实际会获得220点技艺经验,十倍暴击获得2200点,所以现在做好准备再吃书,效果杠杠的)
' ~2 y0 ?$ [7 I13、技艺升级经验降低为原来的50%# ?1 r0 @  @8 U9 P
新增门派好感度传闻支线7 K; p# @0 U* {: t* M2 v* M$ r
版本1.5.2
7 ]/ `5 d: k3 X9 F1、对山寨产出的随机山货数量做了限制,现在某种山货单次最多随机到50个;
7 M& B% }+ A2 S( u. d2、下调了在李家庄升级特质所需的启动好感,从200下调至100.& ]$ B0 m% R4 @, E& s# H  E
3、修正了升级特质所需好感异常,比设定的需求翻倍的bug。# P; c6 I9 I: |( t" x
现在升级特质所需好感为特质等级×20点。
$ m9 C+ r# r2 S3 T6 a' b% y; @4、修复升级特质时,后台会调用检测特质错误的循环代码,战斗资源导致配置较低的机器有可能出现卡顿的bug。1 D( i( J6 u' \7 @
5、高家庄观潮碑启动好感从300点下调至200点,每次消耗从200点下调至100点。
: i5 u; _/ T5 G( W$ Q0 O6、下调了区家庄瀑布炼体所需的好感度,从每次10点下调至5点。
1 `: a$ V" g* M4 c) A7、强化力敏体& u' I$ l& d6 q6 B4 n0 m) u
现在每点力量额外提升2点精气上限。& M( O; s$ y$ K- X
现在每点力量额外提升0.2命中/ V- v$ n, x2 p4 h( C
每点力量提供的防御从0.2提升至0.4;
9 `  p0 s# N! v1 z( S每点体魄提供的防御从0.8提升至1;
9 ~$ H5 r7 I' I; N: l: N每点体魄提升的真气上限从4点提升至8点# [: I. v! E/ }& f4 j* @7 t/ h
每点灵敏提升的命中从1提升至1.2.
& }) R+ ~: X4 v0 C- E: r; U每点眼力提供的闪避从1削弱到0.95(虽然很小,几乎没有,但这是我表明的态度!眼力太强啦!)' W. }% p. T$ e* N9 ?
8、修复路线面板路线进度条无法拖动的bug
; Z  D/ w/ ?& |- v  ^' R9、修正了新版本后敌人属性未改动,导致海鲸和观星长老级以上的五阴剑诀伤害特别低的问题。现在NPC的五阴剑诀该有他应有的强度了。
* ?0 L+ y; x5 Q2 a5 a( Z' z  G10、限制了神兵阁、锦绣楼、天宝楼产出装备的词条。% c. y: P4 h% E; Q3 l
现在3个门派铲除的装备词条等级不会大于装备等级+1了;- Z, a2 F* ]( F$ w: U6 w% p
tips:原来的二阶兵器拥有六级词条,一刀回血几百的时代一去不复返了。现在门派产出的装备,二阶兵器最多3级词条,三阶兵器最多四级词条。..以此类推,五阶兵器才会有六级词条。(其他装备,饰品,也一样。)2 m5 b+ `, {% S  y2 v  O
11、修复孔乙己事件文字排布有误的问题7 B: S8 S. L4 v; u3 q. T2 e
12、修复昨天重做的镖局自定义路线,闭关路线大地图马儿不显示的bug
, x9 _2 K7 x0 `13、取消了队伍与仓库交换道具时,队伍的锁定功能,现在仅有仓库可以锁定道具1 X  t8 n7 c9 t7 Q! ^
14、新增功能-删除路线4 j+ O5 u  P/ ~8 l
15、优化了百货铺的界面注释
- K; W2 f! V9 F  y0 y, t8 O% D16、修复了在新游戏未使用锁定功能前,直接点击全部转移按钮会报错的bug。% P  {: m- T4 g) v& N7 b7 X8 L9 g
版本1.5.10 m; J# J1 M5 ~0 g* t9 I
1、重做自定义寻路,现在支持回头路了% a. K; @! {( H+ X6 r
2、修复武林高手支线任务对话文本会出现乱码的bug2 _1 D# Y: a3 w& F8 |
3、新增天山派传闻支线-两派之争(此任务仅1次), D$ t4 t# W# @7 P
4、新增门派好感度传闻任务-秘法失窃(此任务可重复触发)9 r8 k6 R1 L1 \4 I/ j
5、修复门派长老模型配置错误,模型使用错误的问题。
( j/ S3 a, y- b$ G( s4 g: k6、大幅提高了悬榜任务的好感度奖励(已接取的不变,下次刷新的时候会变)* P) `. y" D$ _! _/ v. I
7、略微增加了城市每年刷新的悬榜数量,现在最少刷5个了  n$ ]1 j, J- u$ W3 O6 g
【其他】$ N* s* z6 R$ n+ i4 z
如您有任何建议,或遭遇左下角跳出红字bug。
- A/ k  ~& w- {) k5 s0 M
! w  M7 N- {7 a5 A1 \Build.14276881
/ k8 J- i- w3 @" l0 d8 P4 e完善五大山庄好感度获取方式) ~: I* h& g, E
版本1.5.0
: |$ }! }8 P. h) u1、新增传闻支线-祝家应星
( _9 c7 w: N6 M# `该传闻为祝家庄传闻支线,无需战斗,看看剧情就可以获得好感哦~!
+ \$ q3 k0 ]0 a  }想了想,江湖不总是打打杀杀,总有一两个势力底牌雄厚,没有玩家的参与空间。# v* {3 z) a- A: |7 N1 {
就做了2个剧情,让玩家做个看客罢。: z" I  E% u+ J% F, \
2、新增3个庄子好感度传闻任务/ g5 ^  o/ ]2 I- \/ F: \# X
这三可以反复刷庄子好感的。
1 w8 I/ t$ x# l, x现在五大庄共有七个传闻支线可以用于提升好感度了。
3 g" f! o, V5 F8 \其中4个为特殊传闻支线(仅触发1次,主要用于引导和介绍庄子的主要地点功能)
6 ]& K  p  Z# \另外3个为可以反复刷新的传闻任务。) j; _! t( M3 V+ J2 {& j( Q8 y' J' Y3 a0 O
3、观星剑意新增效果- S0 Y2 o5 q- r$ o! |% A
若攻击已命中,伤害会提升 剑意等级×3%
( N1 B" W0 W9 C! m( M4、观星剑意最大等级由9级改成10级。/ t1 E3 j5 W' D( }
5、修复再听风楼打听传闻时,再某种情况下会进入无限代码循环,导致游戏无响应的bug
1 \8 A; n" Y9 A+ `7 B. `6、修复味中仙任务,最后不给九珍脍的bug
* ^' N0 n. C, B现在山庄好感度有4个方式获得( ?- J4 a2 `' g0 E$ E
1、队伍事件,这个比较随机
- k& H; ~4 i9 q2、区域任务,这个多跑跑山庄门口的那条路0 N8 k& |# S% d  q8 R
3、悬榜任务" v# G4 W) s6 S. \
4、传闻任务
- ^8 L6 L5 ]$ {7 R. a  O6 _" O6 B
' q6 L. v, U" T( _. l6 ]关于其他:3 K$ p/ G- L( ~6 \8 [/ N) F
关于门派好感的提升,去除了旧版的送钱加好感这种简单粗暴的方式。此版本中完成牛刀小试任务后会有提示的。现在仅能通过悬榜任务和队伍事件提升四大派好感。4 A; C& l) J) v/ m* ~% W/ @
后续还有传闻和固定事件,有4种不同的事件可以提升可以提升门派好感。会在近期更新。
6 E" I2 t6 p0 g2 Z8 o  E0 i原设想是大门派作为武林魁首。占着一大片地盘,又养着一个山寨敛财,黑白两道通吃,自然不缺钱。所以去掉了送钱这种简单粗暴的方式。
4 m7 J/ k  g. Q8 c7 c) }0 h  g镖局开局一没钱,二无势,三无声望一上来就高攀武林魁首,况且大门派家大业大,不缺你这三瓜两枣。! k7 t0 x2 Y- F; z1 v3 j8 x! f
所以设定成了只能悬榜,固定事件,队伍事件,传闻 遭遇大门派的人来提高门派好感。玩家区区一个镖局想要高攀人家武林魁首费点功夫是很合理的。
9 x: @7 b0 H, @8 j6 D关于这款游戏3 p; s: y( E/ _- j& u) S% N7 @# j
游戏玩法+ F, ]6 x3 L) T/ K+ n( h
这是一款运镖类游戏,你需要在十年内尽可能发展你的镖局,强化你的镖局成员,游戏时间到达十一年时将迎来大决战。; q# @$ U, N; U# ?$ l* }
运送镖物、买卖特产、建设镖局、传递信件、触发事件、触发战斗、探索世界。
- Y8 `9 p- a( T, A在这里你可能会遇到因你骨骼惊奇传授你强力功法的出世剑仙,因王八蛋老板黄中鹤跑路没有办法只能廉价出售功法的居湖印刷厂…
% V3 H& I- P) B5 O# E+ s特产系统
8 a( h/ c4 a$ \  d2 m/ n* m- c你究竟是一个天赋异禀的商人,还是一个血本无归的莽夫,这取决你现实中的资质。
0 I" f9 U9 R+ f7 l. x* r游戏中的特产共分十大类,买卖特产需要一定的头脑,这取决于你在现实生活中的自身经历5 Y1 j+ a3 y  @7 @0 A9 P, B
地图交互
, F' i  d# O. X! G* C  Q& Z想要运营特产获得收益,您不仅需要一定的现实世界头脑基础,还需要一定的地图理解能力。
# Y* m/ d/ P6 w) O# C( _比如说:% P9 K: {4 R% d
某个城市位于沙漠地区,想来其食物类资源应当十分紧缺,故相应的特产能获得不错的收益
5 p" l) P' D2 ^" T2 S同样的因为其地处贫瘠的原因,其民众的购买力并不强大,故而太过贵重的特产难以收获好的成效。' F: {+ P: z9 W( y' {
因为沙漠地区是十分难以耕种的,故而耕种类工具恐怕并不合适。8 B5 Z: `/ o6 i+ R9 S: v
再有考虑城市的资源问题,如某个城市盛昌铁制品,则其对铸铁类的产品需求较大。
' L8 d1 g+ W6 \. X$ ?3 `您不需强行记忆,仅需按照地图的指引结合您的智慧考虑即可。4 g- F' F! [1 V1 |# U& e7 I8 k
请切记:先确定城市所在情况,再按自己的想法去推算,一切都在您的智慧之中。% m1 N9 b5 K; v5 p
合适与否,由你自己行判断。
% O) G% j. k# ^6 B* O' a' u特产不仅仅只是特产,部分特产可直接使用,用于增强人物。
  K7 }' n6 U1 [# A" _3 l但请注意,这与开了一个便利店然后把零食吃光在一定程度上其本质是相同的。( Q+ J2 X6 v! {( s+ ^
自由构建行镖路线帮助你更好的买卖特产.
+ _: M4 h. @& q3 j8 j" Z; k好感度系统
1 G/ B( H* }' S$ F3 }# c; J能屈能伸,方为丈夫.
# Y& l  \0 Q7 v$ P& N当你与贼寇的好感度过低时,所触发的战斗愈加艰难,若贼寇好感度低到一定程度,会引发难以应对的敌人.适当的交纳过路费是个不错的选择
- l* K" Z7 b$ }' b一切都是为了最后的胜利!0 r# I- x8 C2 G
城镇好感帮助解锁城镇特产的购买,更高等级的特产收益不一定比低等级的高。
6 H4 Z( z; Z9 D战斗系统5 v. T9 ?/ z" l
采用战棋类的战斗方式,精心设计的战斗地图,享受一夫当关万夫莫敌的快感。
* g  }- F; ?! H; n7 `, H  ~合理布置站位,以残血成员为勾引,使敌军身陷重围——敌人都是歪魔邪道,不必讲什么江湖道义,大家一起并肩子上!
+ l# z! B* p" Z* ]: \5 V- b每个战技拥有不同的效果,合理选用战技是你制胜的关键。- E) c1 B' }! l, B' `+ l
背袭、侧袭令你的命中率和伤害大幅提高,你的走位非常关键。( D3 M  M3 E1 Z- |
连斩经验的加成帮助你快速提升人物等级,利用好这点,你的人物可以获得远超当前敌人的等级! Z" m5 p2 C( A) y
但太过贪婪可能带来毁灭—被敌人残血反杀,在话本故事中,敌人才是主角!/ e1 E9 l$ i0 S- ^. J
游戏中拥有三种不同的伤害流派、每件装备拥有不同的特效,配合你自身的属性点分配,你可以钻研适合每个人战斗方式:
; \3 s# e# j6 X1 G0 U如全部堆砌闪避的躲避流" V& v% W) x$ z/ _  t( a: S5 O, a
全部堆砌防御的坦克
/ y4 b& W! T2 r' z& p全部堆砌攻击但命中低的可怜的一刀流
, l' B8 x+ [; |注重回复的血魔流
: p  W- o8 ~# i# r& n  Q$ Y& T( e越打越强的挨打流
, z9 a0 K4 ]6 P; \8 y一切全看你自己的想象力% Z$ O  p$ G0 _9 y" ]5 `. b! \, `$ y
人物养成
) M0 o0 |& Z. Y( y& t) X- P完成运镖任务、经历战斗或经历事件可获得人物经验值,每次升级都会获得可自由分配的属性点; c4 H/ f1 K% w- g
你也可以选择开启十里坡剑神模式,在镖局练功房混迹十年,一朝出山秒天秒地,一刀十级不是梦
* n6 k2 Q6 y& t/ R. l( |6 Z/ |: C你可以选择采用独特食物或者丹药培养你的人物,甚至可以培养出1级但属性超过20级的人物,但这需要大量资源。
8 {; U1 q& w; W: ?' r4 w7 T人物等级不是影响战斗力的唯一因素,人物技能,装备配合,人物特质,培养人物投入的成本,都与人物战斗力息息相关。
# Y' |4 i8 |/ }5 e7 K建设系统2 [% K+ P- u4 P9 Z" [
轻量的建筑系统,建设镖局可为你的镖队带来不同的增益,如升级科技、修炼功法、锻造装备、炼制药品、战斗增益等。' x5 P. b- k1 R7 c" f2 Y
在资源有限的情况下,精准定位升级所需建筑,这需要一定的策略。你也可以选择我全都要,但这需要强大的资源获取能力。& W+ o2 b' L" r
在你的建筑达到一定水准时,自有前来投靠的特殊好汉,精通织造的黄道婆、精通炼丹的圆鹊、剑法略有心得的独孤胜、商业天才石崇等等。$ K$ ]% u% w& o. A, r4 w& T
在资源购买方面你需要一定的地理知识,如临近山脉的城市金铁资源较多,临近树林的城市木材较多,适合种植的区域草本材料较多。2 p4 ]$ D3 S& G; v: ^+ N8 z
自由路线
/ v6 W- l/ N- R/ l0 }运镖路线自由设置,你可以根据自己的想法自由拟定运镖路线,不必担心固化的路线影响你的自由想法
. F+ E* H+ `( W1 m$ H多结局- l' U  v$ b7 c8 W$ X
您可以在兢兢业业的经营您的镖局,这将在十年后迎来您的结局。
1 L% r* d9 U+ D6 R4 H& _结局取决与您运营镖局的方式,是选择与世俗同流合污左右逢源的商贾巨擘,亦或者是见恶必除的盖世豪侠,或者是泯灭无名- ~- S: m2 |. t8 C( k% g0 c
一切取决您自己的决定
! [3 T8 ?7 d4 F4 E$ F十年太长?也许有其他的通关方式,这需要您自己的探索。1 }, ^( X+ t6 j3 Y9 n" ^
【注意事项】
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请使用至少 WinRAR 7.0 64位版 进行解压!/ N8 I: e  c: \6 d

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# ?$ d9 e; m0 O镖行天下 v1.4.8 免安装中文版[1.37GB]微云|百度|夸克网盘下载地址:
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2 _8 h. M) u" N9 c0 K) J防止误杀汉化以及文件!!!2 i3 H/ y& t8 r+ \
造成游戏无法运行!!!

* O; C1 N* X' ~* T友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!; _, x) e9 T! W, F  N
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