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镖行天下 v1.4.8 免安装中文版[1.37GB]【B2434】

镖行天下 v1.4.8 免安装中文版[1.37GB]微云|百度|夸克网盘高速下载地址) V& K& Q' J& c5 a8 x% _- L
% j: J2 A6 K5 |4 L4 G$ b
01.jpg 2.jpg 3.jpg 4.jpg 5.jpg 6.jpg 07.jpg 8.jpg + O6 I+ G' m5 x1 M

, T+ z9 V  M8 c9 D7 V" d. y镖行天下 v1.4.8 免安装中文版[1.37GB]【B2434】5 R% F# J5 R+ i; A
镖行天下 独立 模拟 策略 战旗 战斗
$ o+ x* E$ r" m; |+ J这是一款策略类运镖类游戏,采用战旗战斗模式, 运送镖物、买卖特产、建设镖局、传递信件、触发事件、触发战斗、探索世界。 你需要在十年内尽可能发展你的镖局,强化你的镖局成员,游戏时间到达十一年时将迎来大决战。 您发展镖局的方式将决定您的终局。如果您嫌十年太长,您可以通过自己的探索用其他方式通关游戏。
' y. b# y. v: J! d2 O* h6 `名称: 镖行天下
0 y! v; l/ l& L( f类型: 独立, 模拟, 策略
  ?$ s$ v  ]0 n8 m/ }开发商: 天光
( O% ^" x1 D) ?& q1 F0 {, N. I发行商: 天光
4 }; T0 e! O+ y5 i7 {/ S+ Y1 p/ o发行日期: 2024 年 1 月 16 日4 E. }& {0 Q, w$ M' \  c
最低配置:
/ E+ z) ~7 p$ d- ?8 i) M需要 64 位处理器和操作系统0 s4 {3 K0 K9 `/ v1 A
操作系统: Win7/Win10
# u/ ]) m: U7 g+ Y# ~( B, P) N( t" Y" [处理器: i3-6100 Or 更高等级
# g7 T0 G# T( r6 Z1 S* J; p内存: 1 GB RAM4 S8 S% t4 h4 z# |$ [/ k8 M$ L
显卡: GTX 850 Or AMD Radeon R9 2800 i' ~2 m, Y* K$ d0 V1 }" T3 E! J
DirectX 版本: 119 `2 ]# F2 i: c! J. U8 J1 F4 U
存储空间: 需要 512 MB 可用空间
- \$ I- C, d, R! Q; _$ S' F4 R' F" |$ f7 M8 C: y  y9 P1 Z9 C0 q, l# z% e
Build.14340671! o8 C5 J7 n$ o2 i
1.5.1–1.5.53 H0 {: k. Y) [) _
修复bug,调整经验获得7 ^4 J' ?& m& l: e0 X
1、修复破甲词条降低的防御力不是实际的3%,而是30%的bug
/ x& h3 k) F0 Y7 T额,修改的时候多加了一个零,导致玩家被NPC几刀砍成麻瓜额。! ^1 E5 m7 i1 E9 d! }
2、降低了最低击杀经验值,从10%降低至7%,再等级高于敌人10级时击杀经验值仅有7%。% @1 i% v. u% s2 f- B3 m3 b/ p1 D
3、现在主任务面板中的悬榜任务会默认按剩余时间排序了。" D* C# J8 O" D  M& A
4、现在先天境界后升级,会扣除升级所需经验值。不必担心先天境界后升级太慢。* X( n& V' q* N$ ?2 ^! y& \
5、修复戮力同心不会正常显示扣减制造天数的bug/ Q6 z9 z* \3 q1 n' c
6、为镇邪破祟结局增加了报幕结局文案。" X. e) h1 A5 J/ Z% V" m' E) a
完善成就,完善结局,新增功能,完善技艺升级
# B: w& l3 M$ P* d开放剑冢 大幅重做战斗数据
/ g; a0 w* X: j1 e版本1.5.5
7 _2 @3 t7 s6 z  _& O# C, \: a" y【新增】
, |6 Z# Z, e+ b- [( K) C6 m1 M1 y1、开放剑冢挑战/ }9 o2 ?' l$ K' m$ J, p
剑冢共九层,每一层的敌人比上一层更强。战斗难度远超其他结局。
4 E% x2 S) ?6 |8 u3 g: v. c通关剑冢可获《金莲镇邪剑法》与《先天功》' b, z* A! Q" K! M
2、新增功法-先天功% {2 |$ t8 Y7 o$ r
学习该功法后,可突破至先天境界,突破Lv99的等级上限
2 {& l) L; s3 F9 L' [2 X. G3 x3、新增剑法-金莲镇邪剑(力道系高级剑法)
. q1 w8 c, ?' }9 I6 J3 S- t! l$ u4、新增道具 剑意心得,使用后可以瞬间提高一级剑意
- x% O4 ?/ N* {' l* Z8 q! o: @5、新增2个成就; r4 N; e9 ^2 x" \* y
6、现在天魔冢献祭血煞会显示当前已献祭数量了。
4 M$ i5 t6 A, q: ?/ N【数据调整】
% Q* A0 h! u- }, o; d& [6 E; R6 l4 [7、为77个敌人中的62个配置了被动
9 J1 R$ ^& ^7 T: |8、现在魔剑任务结局战斗的敌人,会获得灭魔大阵的buff了。
: D/ [/ R. |0 l3 b" V9、现在先天剑宗弟子会有先天剑阵的buff了。(还有先天淬体剑意,有点难打)# Y, a4 l, z5 V- T. W
10、剑圣每层功力提高了10点全属性。(小小加强一下剑圣)
  p  d0 ?( ~7 u( w) d) _7 X( C, N( \4 R+ q11、修改了防御力百分比减伤的算法,现在600点防御时会达到90%减伤,往后防御效果递减,最高减伤在1000防御时达到,减伤95%;
0 ]" V  ~" F' Z) [) ^6 E0 j2 z观摩的大部分存档的防御力大概在150-250之间,原有200防御大概减伤35%,现在200防御可减伤46%;算是略微降低了敌人10%的伤害。
) C+ ^3 |1 P) |; I* E) j12、伤害调整
3 a7 i' i2 i+ `1 R4 k* m每点力量、灵敏、眼力 提高的力道、灵敏、循迹伤害从1%下降至0.5%;* Y6 _/ [+ p9 c1 ~1 U# W
此次更新后,属性对伤害的加成效果大幅降低了。3 g+ V. t" c) k9 |! Q
中后期即便不加体魄,应该也可以抗住2-3刀。
( {: N2 ^# p0 {, f13、重做了五阳剑诀的特效和音效
) z' x. v5 X; L0 o4 ~0 `1 q14、重做了移动力效果,现在每80点灵敏+1移动力,降低了低配电脑后期敌人等级过高移动力太过爆炸导致运算CPU跟不上,会卡顿的问题。现在+移动力的特质和缩地经非常宝贵了。3 l! C* r! {: V, h8 q" W' X
15、修改破甲词条,从固定减甲变为百分比减甲+ J4 E* L! h0 H3 y# C& M) ]: L& e
16、修改无影词条,从固定减闪避变为百分比减闪避
2 K5 f. |/ J2 n1 w" s17、重做了全技能、装备、剑意的词条数据,以适应新的装备、功法、剑意、
1 K1 r; ~# P  `1 S/ c% y8 t如满级的万化剑气现在增加的300%的蓝量伤害是额外伤害不是基础伤害,现在万化剑气不能再懂不懂就十几倍伤害的递增了。1 F$ z* ~, |% Z; H, a
(基础伤害接受各类伤害加成效果,额外伤害不接受各类加成)
; I/ @2 M: P4 Y1 F* H( u如摩云剑法、流星剑法、狂风剑法等,提高的伤害从额外伤害调整为基础伤害。
8 [5 w8 M) e$ J所有的剑法的伤害数据全部重做了。请自行探索! @7 d% }2 O# z$ Q. v: I
【修复bug】
- w+ S8 u6 d/ R% u7 b18、修复了四派宿老的特性不会随机的bug
3 q5 g* w4 s  M5 r0 m19、修复四大掌门的终极剑法未习满的配置错误9 t2 c+ k, A, I5 H5 _2 s* c- E
20、修复在清风观洗点时,命中未添加力量导致实际比预料的低的bug。
0 \+ M, t/ }* Q& J' g  f21、修复先天剑宗弟子的先天淬体剑气都是一级的配置错误。) W) ~; |& z( z; z2 c
22、降低了先天铸体剑气的音效,群友都说音效太震撼了,调低一点。
  \7 O* {! L. |1 e) V23、修复武林高手支线和丐帮水军任务文字乱码的问题
, _- \2 W$ Q! a$ e24、修复队伍背包没有页码的bug4 O" C$ N) r0 V& E7 u7 q; E
25、修复锦绣楼弃徒出手器谱后对话会转接到游方道士的bug
6 `, P* p/ x; i$ v5 D8 Y- ^( d8 {; H( g26、修复回文织锦V效果量为0的bug。4 t* [. x! c1 d  K& f
27、修复百货铺管事再某种情况下会自动离开岗位的bug' ?" F( q' K) N
28、悬榜字体乱码得bug
6 i& [3 M' D2 D29、战斗时人物信息血量详情字体过小得bug! X+ j4 L8 m3 r
30、修复了安行疾斗、工力悉敌、讯电流光 描述不清晰的问题
! `& Y& C; }- C31、修复移动后不能使用右击复原移动的bug
$ g1 c0 u3 }* Y' R32、修复移动后复原移动网格颜色不会变化的bug
/ Z  D' r& M& A# w. ~33、修复观星剑意必定命中但再某种情况下无伤害的bug。$ t4 P1 L* M9 ^; ?
版本1.5.4
5 t1 z  _8 Z- N% z2 F( b1、修复地狱难度下一统江湖成就无法完成的bug。7 d1 V3 G# ?# W8 i, C
2、修复战胜十成功力的剑圣后不能正常达成成就的bug。
% j  f+ U; Q2 n" n+ K3、现在盖世豪侠结局达成条件修改为-击破五大山寨7 D8 K. o  U' _/ _2 \
4、现在富甲天下结局达成条件修改为-八大派好感度满值,镖局金钱拥有10万两# V3 N/ d$ Z# S; Q0 U0 a% }/ s; m
5、现在击破先天演武会正常获得成就了。
7 k  f. b; Z9 U0 g3 ^6、现在在接取大师兄的切磋任务中击败大师兄会正常获得成就了
+ w; l% H: B- g: x3 H9 T/ j" F; D7、新增选项-大地图马儿显示镖队名称
) K4 m$ {) ~- M8、修复千钧重负特质升级后还会叠加上一级千钧重负效果的bug。
' p$ z6 X4 g+ Y) l9、乾坤挪移特性现在会获得挪移伤害的经验了。被乾坤挪移打死的敌人,其伤害来源为敌人,默认为敌人击杀。玩家仍可正常获得掉落道具。# W8 l% i' Y) B' X8 y7 B. {2 |' h) M
10、主线任务-名动四方 尚未开放,添加了任务不可完成的提示。$ g$ i# B, [5 |* m0 g. l; M
11、重新调整了 锻造、织造、玉匠、医术 心得的获得获得经验效果。
! `0 Y" A8 i1 ~, Q4 V现在其效果如下:
+ o* a0 X: X# A6 x一般情况下,获得200点对应技艺的技能经验。& f2 b; ^2 S2 c2 k* }$ s
使用有5%概率触发暴击,获得十倍(2000点)技艺经验.( ~4 }0 ~' w) g; [' d- d
有5%概率额外提升1点对应的技艺属性。(直接医术/锻造/织造/玉匠+1)
7 X* @8 G& [" K, C12、现在书籍获得的经验可接受额外的技艺经验加持(比如说佩戴了铁戒指,织造经验+10%,那么实际会获得220点技艺经验,十倍暴击获得2200点,所以现在做好准备再吃书,效果杠杠的)% s( M" E+ O" u( z+ ]6 Z. l
13、技艺升级经验降低为原来的50%
0 A% N  C9 K" |0 d1 b新增门派好感度传闻支线& v/ X# W. E0 Y$ d% G# |
版本1.5.2
+ l: T3 \1 b3 o1、对山寨产出的随机山货数量做了限制,现在某种山货单次最多随机到50个;
. A5 I  L" ]& C% s2、下调了在李家庄升级特质所需的启动好感,从200下调至100.% B/ x: C+ E% H% w
3、修正了升级特质所需好感异常,比设定的需求翻倍的bug。
9 J, g8 G# m5 c$ W$ o7 W现在升级特质所需好感为特质等级×20点。
7 ^, {- R6 L" K. T6 ?/ i- [' W0 v4、修复升级特质时,后台会调用检测特质错误的循环代码,战斗资源导致配置较低的机器有可能出现卡顿的bug。
5 Q+ _9 P" ^  z% f* D" t5、高家庄观潮碑启动好感从300点下调至200点,每次消耗从200点下调至100点。
4 x, V* Q; u, y1 O* `- S6、下调了区家庄瀑布炼体所需的好感度,从每次10点下调至5点。
1 U+ Y9 c+ M$ \) `7、强化力敏体
$ g5 y3 h& p# E现在每点力量额外提升2点精气上限。
! Q7 M) A% m( C% |7 A4 |4 L$ L9 d现在每点力量额外提升0.2命中
- N% @/ b& k! ~* E/ [每点力量提供的防御从0.2提升至0.4;
) e% Q: G) f( `: S9 h7 ]每点体魄提供的防御从0.8提升至1;' H$ {! ]. e& ]2 J
每点体魄提升的真气上限从4点提升至8点# X! w6 B- d% _5 O
每点灵敏提升的命中从1提升至1.2.
. r8 q8 I) H# e1 M+ D每点眼力提供的闪避从1削弱到0.95(虽然很小,几乎没有,但这是我表明的态度!眼力太强啦!)
7 m6 S. D0 Z+ R1 @/ c8、修复路线面板路线进度条无法拖动的bug8 e/ f8 k+ h# |; ?2 A" z, M4 j8 ]
9、修正了新版本后敌人属性未改动,导致海鲸和观星长老级以上的五阴剑诀伤害特别低的问题。现在NPC的五阴剑诀该有他应有的强度了。
! t1 l8 {9 ]: Z% r$ P( B10、限制了神兵阁、锦绣楼、天宝楼产出装备的词条。- m7 T2 n$ M; @8 m* y2 h
现在3个门派铲除的装备词条等级不会大于装备等级+1了;
4 D$ l! @: c, G+ T: dtips:原来的二阶兵器拥有六级词条,一刀回血几百的时代一去不复返了。现在门派产出的装备,二阶兵器最多3级词条,三阶兵器最多四级词条。..以此类推,五阶兵器才会有六级词条。(其他装备,饰品,也一样。)
1 V& k" a7 f- _- p0 ~, ^) ^) g11、修复孔乙己事件文字排布有误的问题" T5 C- v+ b3 {. L( Y& ?
12、修复昨天重做的镖局自定义路线,闭关路线大地图马儿不显示的bug1 _% o) f* X- C1 S9 q( _' `, a, o
13、取消了队伍与仓库交换道具时,队伍的锁定功能,现在仅有仓库可以锁定道具6 o- K3 H3 l9 |% h- H9 ~0 _
14、新增功能-删除路线
% j5 J2 `0 p% S$ ]" w15、优化了百货铺的界面注释
4 h5 s! {) `% }, ]9 }6 R0 |16、修复了在新游戏未使用锁定功能前,直接点击全部转移按钮会报错的bug。3 n; S7 H/ I3 k' F+ H# y
版本1.5.1; g2 J8 k5 h1 i+ |9 {) J. N
1、重做自定义寻路,现在支持回头路了1 {( |+ h" h2 A5 m5 [/ W' q
2、修复武林高手支线任务对话文本会出现乱码的bug
8 w$ z2 X' j+ f% K% Q- C  r+ }- v3、新增天山派传闻支线-两派之争(此任务仅1次)2 {1 Y9 B, t# l, e
4、新增门派好感度传闻任务-秘法失窃(此任务可重复触发)4 R/ |5 ~) `1 ]6 D/ Z. q" u) Q
5、修复门派长老模型配置错误,模型使用错误的问题。
3 [3 p8 M+ R* r  ?: l6、大幅提高了悬榜任务的好感度奖励(已接取的不变,下次刷新的时候会变)
) Y* p/ `& ]# K( Y+ J7、略微增加了城市每年刷新的悬榜数量,现在最少刷5个了
' r! n, K& m, U1 I【其他】
- w0 B# K) q9 W  B如您有任何建议,或遭遇左下角跳出红字bug。- W3 ^" Y) r( P# p( |
) \0 p) [- T% X2 p; @
Build.14276881
! y! U3 _  ?* ?$ V7 V4 l( {3 p完善五大山庄好感度获取方式6 A/ |! a& b; B2 I- ?( W" c
版本1.5.0
/ \' A( M- W5 L! _/ e; _) y$ q' v1、新增传闻支线-祝家应星
+ |9 `# _1 r4 V* K8 x( N该传闻为祝家庄传闻支线,无需战斗,看看剧情就可以获得好感哦~!) t; ?/ q8 ]' c4 E, G( D# y( J
想了想,江湖不总是打打杀杀,总有一两个势力底牌雄厚,没有玩家的参与空间。
; Q2 g/ g4 c( |4 }7 s& F; B就做了2个剧情,让玩家做个看客罢。5 Q6 b( a, [1 P; T% p
2、新增3个庄子好感度传闻任务
: ?' ^6 ?$ P! v1 l这三可以反复刷庄子好感的。
+ \% i2 }/ `; t' Y% F  Z现在五大庄共有七个传闻支线可以用于提升好感度了。' o* T/ N0 o( }! _8 }
其中4个为特殊传闻支线(仅触发1次,主要用于引导和介绍庄子的主要地点功能)
) V7 W& a3 _! k4 U. v8 ^% h6 X/ h另外3个为可以反复刷新的传闻任务。- c" a' A- h& j* D1 X5 X8 z' M
3、观星剑意新增效果: C. q9 o! p7 Q6 u
若攻击已命中,伤害会提升 剑意等级×3%
, K7 d5 l8 L5 P2 [& B4、观星剑意最大等级由9级改成10级。
, C9 I3 s9 c6 h* F5、修复再听风楼打听传闻时,再某种情况下会进入无限代码循环,导致游戏无响应的bug/ [& _! a3 q7 ]- L- u4 z
6、修复味中仙任务,最后不给九珍脍的bug
  Y- O3 @: z, W6 v6 r现在山庄好感度有4个方式获得
6 A/ P3 B# s' L; X' S2 H1、队伍事件,这个比较随机
# ]- Z9 d( a$ B2、区域任务,这个多跑跑山庄门口的那条路' H  R/ i1 Y  L9 N
3、悬榜任务
7 W8 Y2 r$ v. T" Y1 N8 u4、传闻任务4 u, H% C8 I; F1 F' n% \. n

/ k  o2 u9 S  [$ \7 g关于其他:6 U. v3 b! p2 N% N
关于门派好感的提升,去除了旧版的送钱加好感这种简单粗暴的方式。此版本中完成牛刀小试任务后会有提示的。现在仅能通过悬榜任务和队伍事件提升四大派好感。8 q% k3 q! w6 L6 K' x; Y  E7 v3 F. V
后续还有传闻和固定事件,有4种不同的事件可以提升可以提升门派好感。会在近期更新。- Q6 \6 a: }" l6 ?! T) x5 r
原设想是大门派作为武林魁首。占着一大片地盘,又养着一个山寨敛财,黑白两道通吃,自然不缺钱。所以去掉了送钱这种简单粗暴的方式。. U' p6 T! a- ~/ L
镖局开局一没钱,二无势,三无声望一上来就高攀武林魁首,况且大门派家大业大,不缺你这三瓜两枣。2 G+ k5 f* N0 ]9 l1 e
所以设定成了只能悬榜,固定事件,队伍事件,传闻 遭遇大门派的人来提高门派好感。玩家区区一个镖局想要高攀人家武林魁首费点功夫是很合理的。( L3 @* I9 Q6 b4 U
关于这款游戏8 w, T  w( Z. U5 \% I
游戏玩法
) a2 O, h' j# }( ~9 a3 {这是一款运镖类游戏,你需要在十年内尽可能发展你的镖局,强化你的镖局成员,游戏时间到达十一年时将迎来大决战。
% N5 k  a3 A" ~5 S% m# ^运送镖物、买卖特产、建设镖局、传递信件、触发事件、触发战斗、探索世界。
9 I! W3 L4 t& L) X- o" d! [2 s在这里你可能会遇到因你骨骼惊奇传授你强力功法的出世剑仙,因王八蛋老板黄中鹤跑路没有办法只能廉价出售功法的居湖印刷厂…4 C, B5 @" _/ C, c
特产系统
; P1 q, h$ n; H, R你究竟是一个天赋异禀的商人,还是一个血本无归的莽夫,这取决你现实中的资质。
- v" s8 H1 |, e. z; S游戏中的特产共分十大类,买卖特产需要一定的头脑,这取决于你在现实生活中的自身经历
5 k. c  H. e( b: k0 z6 i# g' c& u地图交互' q) L" B6 W- C# |$ E: b
想要运营特产获得收益,您不仅需要一定的现实世界头脑基础,还需要一定的地图理解能力。2 K+ X; ?- _4 @) [( B0 J
比如说:
# A: f$ @8 h; [, ]# J/ t某个城市位于沙漠地区,想来其食物类资源应当十分紧缺,故相应的特产能获得不错的收益) F% X) c+ v3 X) C
同样的因为其地处贫瘠的原因,其民众的购买力并不强大,故而太过贵重的特产难以收获好的成效。
& P) [1 W$ [7 g/ v2 {' w$ t; W因为沙漠地区是十分难以耕种的,故而耕种类工具恐怕并不合适。- S) c$ S' @6 q
再有考虑城市的资源问题,如某个城市盛昌铁制品,则其对铸铁类的产品需求较大。
& z0 H6 ~9 o, a! j; n' y, H您不需强行记忆,仅需按照地图的指引结合您的智慧考虑即可。
( k& s1 h, L. A0 t请切记:先确定城市所在情况,再按自己的想法去推算,一切都在您的智慧之中。
5 ~$ Y5 D/ }; O/ P7 \8 y, J3 l8 O合适与否,由你自己行判断。
8 u2 N1 B! P+ t/ A! z( d特产不仅仅只是特产,部分特产可直接使用,用于增强人物。/ X  t5 T5 O  m. v7 P; ^* d% T
但请注意,这与开了一个便利店然后把零食吃光在一定程度上其本质是相同的。0 h9 h5 I- k2 o; N8 W( G1 L6 r
自由构建行镖路线帮助你更好的买卖特产.
: X% z) X# A8 p) T8 B) U好感度系统& l2 v% ^4 i3 h& v, I! S7 C
能屈能伸,方为丈夫.% g& q# h, ]' V# a# a
当你与贼寇的好感度过低时,所触发的战斗愈加艰难,若贼寇好感度低到一定程度,会引发难以应对的敌人.适当的交纳过路费是个不错的选择: G. Q) c  c5 o0 f2 {. C3 Y! f( H6 Q
一切都是为了最后的胜利!6 a  P  m& y( |3 b1 ~+ A( h
城镇好感帮助解锁城镇特产的购买,更高等级的特产收益不一定比低等级的高。
8 i! m+ t, u: C6 m. W战斗系统0 ?8 P7 f5 f0 E* g+ [4 @
采用战棋类的战斗方式,精心设计的战斗地图,享受一夫当关万夫莫敌的快感。; T" T! y- Q  y
合理布置站位,以残血成员为勾引,使敌军身陷重围——敌人都是歪魔邪道,不必讲什么江湖道义,大家一起并肩子上!4 e' x2 X) z, N: a
每个战技拥有不同的效果,合理选用战技是你制胜的关键。
1 [- b9 M5 a( u1 b1 v7 w- o背袭、侧袭令你的命中率和伤害大幅提高,你的走位非常关键。- `$ A1 R  f3 w; l, s# _+ Q2 Y
连斩经验的加成帮助你快速提升人物等级,利用好这点,你的人物可以获得远超当前敌人的等级
/ g! d9 Y* i+ N! f# u1 Y" s. A, E6 e但太过贪婪可能带来毁灭—被敌人残血反杀,在话本故事中,敌人才是主角!
3 U- V, I7 Z: U0 J. g( q2 \游戏中拥有三种不同的伤害流派、每件装备拥有不同的特效,配合你自身的属性点分配,你可以钻研适合每个人战斗方式:2 V" j( @2 p' D% \5 M" G5 k
如全部堆砌闪避的躲避流) M# i! ]2 B0 @4 d3 m
全部堆砌防御的坦克
% m0 t, O% E" }0 X& d全部堆砌攻击但命中低的可怜的一刀流! ^& Y2 r8 [0 I' f  k, h7 ]
注重回复的血魔流
' {5 Y- @9 R2 |/ w越打越强的挨打流( l5 @* X6 h- v* A5 l) x
一切全看你自己的想象力
; H9 K. N+ v) d4 `: ?$ a" P$ ^人物养成
1 A0 t9 W5 g0 y完成运镖任务、经历战斗或经历事件可获得人物经验值,每次升级都会获得可自由分配的属性点
0 H1 d6 K# N9 l" [3 T" }4 n/ H  G你也可以选择开启十里坡剑神模式,在镖局练功房混迹十年,一朝出山秒天秒地,一刀十级不是梦1 Z7 ~# S8 X4 E6 _4 J
你可以选择采用独特食物或者丹药培养你的人物,甚至可以培养出1级但属性超过20级的人物,但这需要大量资源。
8 A7 ^8 S4 L2 J- M/ J" W, G人物等级不是影响战斗力的唯一因素,人物技能,装备配合,人物特质,培养人物投入的成本,都与人物战斗力息息相关。- F0 V" {4 q# x& u0 e& r
建设系统! c8 X( J8 d) x; g+ _
轻量的建筑系统,建设镖局可为你的镖队带来不同的增益,如升级科技、修炼功法、锻造装备、炼制药品、战斗增益等。0 T' n- F! V  y0 j& |' `
在资源有限的情况下,精准定位升级所需建筑,这需要一定的策略。你也可以选择我全都要,但这需要强大的资源获取能力。  I0 f1 [: X+ ?: G- x, ^
在你的建筑达到一定水准时,自有前来投靠的特殊好汉,精通织造的黄道婆、精通炼丹的圆鹊、剑法略有心得的独孤胜、商业天才石崇等等。" H( B, t, d+ s
在资源购买方面你需要一定的地理知识,如临近山脉的城市金铁资源较多,临近树林的城市木材较多,适合种植的区域草本材料较多。
- B: a; B" k9 K$ O自由路线. G" C" A7 S. `
运镖路线自由设置,你可以根据自己的想法自由拟定运镖路线,不必担心固化的路线影响你的自由想法. e6 D7 v6 \( [" M
多结局( u. K5 {! k" u. T( N
您可以在兢兢业业的经营您的镖局,这将在十年后迎来您的结局。
- q4 h* \0 E( V+ Q" Y/ j: @& K结局取决与您运营镖局的方式,是选择与世俗同流合污左右逢源的商贾巨擘,亦或者是见恶必除的盖世豪侠,或者是泯灭无名
3 ^) _% X4 J8 n# R' Z! q- {一切取决您自己的决定
7 D" N1 P9 [: ?- O1 s十年太长?也许有其他的通关方式,这需要您自己的探索。
( G' p( ~/ Q1 z* `7 i【注意事项】8 {) R9 u) D! g( e
★ 游戏请放在非中文路径★8 z8 E9 P4 k! B9 H
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0 f7 a6 a- D+ l4 A请使用至少 WinRAR 7.0 64位版 进行解压!
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